まず結論
基本セットは「磁気爆弾2個+高性能グレ2発」。FSVだけグレ1発で済み、AAVだけ基本セットでも落ちない。
そしてADS対策が勝負の分かれ目です。ブリンクで炊かせない・データナイフで無効化する・切れたタイミングで撃つ、のいずれかを常に意識しましょう。
必要火力 早見表(威龍)
| 車両 | 必要火力 | 補足 |
|---|---|---|
| FSV | 磁気爆弾2個+高性能グレ1発 | ADSを炊いて撤退中が狙い目 |
| LAVプラットフォーム(IFV/AA) | 磁気爆弾2個+高性能グレ2発 | 防御グレ持ちが多い。攻撃後は離れる方向へブリンク |
| ライトタンク | 磁気爆弾2個+高性能グレ2発 | 基本セットで沈む |
| バトルタンク | 磁気爆弾2個+高性能グレ2発 | ADSの状態で手順が変わる(下記) |
| AAV | ソロ撃破不可(補給箱なし) | 削って撤退→再襲撃。補給箱があれば磁気爆弾を1個追加 |
威龍の基本:ブリンクとADS
- ビークルに近づくときはブリンクしない。音を聞かれた瞬間にADSを炊かれます
- 逆に、わざとブリンク音を聞かせてADSを消費させる手もあります。使わせたら「ADS使わせた」と分隊に報告しましょう
- ATVを敵の進路上に障害物として置くと、グレを貼り付けやすくなります。ADSを炊いて撤退中のFSVによく刺さります(やや高難度)
対タンク手順
ADSの状態を見て手順を切り替えます。どちらも合計は基本セット(磁気爆弾2個+高性能グレ2発)です。
| 敵タンクの状態 | 手順 |
|---|---|
| ADS未使用 | 磁気爆弾2個+高性能グレ1発 → 敵戦車の上に乗るなどしてリロード → ADSが切れたタイミングでもう1発 |
| ADS使用済み(クールタイム中) | 高性能グレ1発 → 磁気爆弾2個 → リロードしてもう1発 |
車両別の補足
LAVプラットフォーム(IFV/AA)
威龍で攻撃した後は、防御グレ対策に離れる方向へブリンクしましょう。仮に倒されても、ADSや防御グレを使わせた時点で交換成立です。
【小ネタ】LAVプラットフォームはスモークの代わりに防御グレを積んでいることが多く、ジャベリンがよく刺さります。
AAV
補給箱なしのソロ撃破は不可能です。磁気爆弾2個+高性能グレ1発を入れたら一度撤退。帰ればまた襲えます。補給箱がある場合は、磁気爆弾を補給してもう1個追加しましょう。
HPを削って前線から引かせるだけでもバリューです。
地雷の置き方
- 見えない場所・意識外の場所が鉄則。細かいオブジェクトに紛れ込ませる、草むらの中、土嚢の裏など
- スモークの中に置くと、モールス以外はスモークへ主砲を撃ち込むしか対処できない地雷が完成します。ギズモのスモークグレを、敵ビークルが突入してきそうなタイミングで起動して隠しましょう
対車両分隊の編成
対車両分隊を組むならラプターかハッキングクローを入れましょう。データナイフやEMPはADSを起動不能にできるので、襲う前に投げるのが定石です。
さらに小ネタとして、データナイフの影響範囲内かつADSの迎撃範囲外に投げれば、迎撃されずにADSを無効化できます。
こちらが豆ヘリに乗っている場合は、3・4番席からAT4を敵ビークルに叩き込みましょう。基本それで完封できます。
覚えておきたい鉄則
撃破よりも「何を使わせたか」
撃破できなくても、敵にADS・防御グレ・修理時間を使わせ、前線から引かせた時点で価値があります。「落とせなかったから失敗」ではなく、「何を使わせたか」で判断しましょう。
単独ではなく分隊で
データナイフ/EMP役と火力役に分かれて、分隊単位で処理するのが最も確実です。特にAAVはソロでは落ちません。
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注:このページは実戦経験に基づく立ち回りの整理です。必要火力などの数値はシーズン更新で変わる可能性があるため、絶対値ではなく判断基準として使ってください。